Вход в WYPED.GG

Используйте почту или аккаунт Google. Steam привязывается потом, из аккаунта.

или

Лента Rust

Gabe

Октябрьское обновление Rust добавило сельскохозяйственных животных, биотопливо и новые комнаты с добычей

2 октября в Rust появились коровы и овцы для разведения

Октябрьское обновление Rust, опубликованное Facepunch в Steam 2 октября 2026 года, добавляет в игру коров и овец для разведения. Новые заборы и ворота для животных позволяют игрокам строить закрытые загоны, а оба вида скота производят навоз, который можно использовать в сельском хозяйстве. Коровы дают молоко и говядину, а овцы дают шерсть и баранину. Обновление уже доступно в Rust, а официальный анонс опубликован на сайте Facepunch.

Разведение скота использует генетику и потребности животных

Новая система содержания скота в Rust включает генетику и потребности животных. Игроки могут разводить животных, добиваясь потомства более высокого качества. Это дает фермерам долгосрочную причину сохранять животных, а не использовать их только как источник мяса или товаров для обмена. Взрослых коров и овец также можно продавать на ранчо, получая случайные предложения ресурсов, а шерсть можно обменивать у того же торговца.

Продажу на ранчо можно отклонить дважды, после чего система установит ожидание в 15 минут до следующей попытки. Молоко можно переработать в обезжиренное молоко или сливки: обезжиренное молоко продлевает действие чая, а сливки усиливают его эффект. Обновление также добавляет пастушьи пироги и пироги с говядиной в меню блюд, связанных со скотом.

Испорченная еда превращается в топливо с помощью генератора биотоплива

Патч добавляет генератор биотоплива, который превращает испорченную еду и другие органические материалы в низкокачественное топливо. Каждые 30 минут машину нужно перемешивать вручную, а индикаторы показывают, когда требуется обслуживание. Благодаря этому испорченное мясо и другие пропавшие продукты получают практическое применение в снабжении базы топливом.

Небольшие существа и комнаты с добычей в монументах расширяют карту

Обновление добавляет в подходящие регионы небольших существ, включая белок, кроликов, лягушек, морских черепах, крабов и медуз. Facepunch сообщает, что интеллектуальная обработка NPC должна ограничить влияние этих существ на производительность, а сами животные пока описываются в основном как элементы окружения. Дополнительные комнаты с добычей также появляются во многих монументах, следуя прежнему дизайну комнат с добычей на электростанции.

Скот делает начальный прогресс в Rust менее линейным

Для игроков, выбирающих сервер на сегодняшний вечер, скот создает новый путь развития базы наряду с привычными циклами боев и сбора ресурсов в Rust. Разведение, продажи на ранчо и производство топлива вознаграждают игроков, которые вкладываются в инфраструктуру, а 15-минутная задержка на ранчо делает неосторожную торговлю менее выгодной. Серверы с активными фермерскими сообществами могут заметно отличаться от серверов, почти полностью сосредоточенных на рейдах и забегах по монументам.

rust

Gabe

Rust добавляет скот, молоко, шерсть и генератор биотоплива

Rust добавляет коров и овец с наследуемой генетикой

Патч Rust от 1 октября 2026 года добавляет на остров коров и овец. Оба вида производят навоз, а из них можно получать мясо, кости и кожу. Коровы также дают молоко, а овцы, шерсть. Игроки могут разводить скот, чтобы добиваться более сильной генетики, хотя эта система работает иначе, чем генетика растений. Смотрите серверы Rust.

Продавцы в стойле покупают взрослых животных и овечью шерсть

Полностью выросших коров и овец можно отвести в Стойло и продать его продавцу за случайный набор ресурсов, зависящий от качества генов животного. Продавец делает три предложения за одно животное. После этого отказ от следующего предложения заставляет продавца прекратить покупку животных на 15 минут. Овечью шерсть тоже можно обменять у того же продавца. Награда зависит от сданного количества, а максимальный объем одной сдачи составляет 400 единиц шерсти.

Молоку требуется четыре часа, чтобы стать обезжиренным молоком и сливками

Коровье молоко можно выпить сразу или охладить в течение 4 часов, после чего его можно разделить на Обезжиренное Молоко и Сливки. Молоко используется в создании предметов и обычно продлевает действие чаев, а Сливки усиливают их эффект. Патч также добавляет ворота и ограждения для животных, чтобы содержать скот вокруг баз игроков.

Генератор биотоплива превращает испорченное мясо в топливо низкого качества

Новый Генератор Биотоплива принимает сырое или испорченное мясо и превращает органику в топливо низкого качества. Игрокам нужно перемешивать его вручную примерно каждые 30 минут, хотя подключенная система ввода-вывода может сообщить, когда потребуется новое перемешивание. Количество топлива зависит от калорийности помещенного внутрь материала, поэтому ненужное мясо получает новую полезность на базе.

Лягушки, кролики и морские обитатели заселяют биомы Rust

Обновление добавляет лягушек, кроликов, белок, морских черепах, крабов и медуз как небольших существ мира. Их поведение сильно ограничено, чтобы снизить нагрузку на сервер и клиент, поэтому сейчас они служат главным образом элементами окружения. В патче также указано, что новая система навигации получила многопоточность и оптимизацию. Ее производительность как минимум вдвое выше, чем в предыдущем патче.

Скот превращает место на базе в часть ресурсного цикла

Для игроков, выбирающих сервер Rust на сегодняшний вечер, обновление напрямую связывает загоны с прогрессом: ограждения защищают скот, генетика влияет на предложения Стойла, а молоко и шерсть можно использовать в создании предметов и торговле. Ферма становится чем-то большим, чем декорация, но одновременно добавляет регулярную работу: уход за животными, сбор шерсти и перемешивание Генератора Биотоплива каждые 30 минут.

rust

Gabe

Обновление Rust Breach and Clear добавляет блокираторы монументов и обслуживание по размеру группы

Rust добавляет постоянные блокираторы к монументам с красными картами

В объявлении Steam от 3 сентября 2026 года появились блокираторы монументов вокруг комнат с головоломками для красных карт доступа в Rust. Новые препятствия требуют большого количества урона для уничтожения, а более слабые версии можно разрушить атаками ближнего боя. После удаления блокиратор не возрождается, а любой блокиратор, который остается на месте через 24 часа, начинает разрушаться.

Изменение рассчитано на первых игроков, добирающихся до ценных монументов во время вайпа. Блокираторы должны замедлить ранний доступ к добыче с красных карт, но не менять маршрут навсегда после первого дня. Каталог серверов Rust доступен игрокам по ссылке /rust.

Налог Шкафа с инструментами растет с увеличением группы

Теперь обслуживание Шкафа с инструментами учитывает игроков, напрямую авторизованных в шкафу, людей, лишенных авторизации за последние 24 часа, пользователей кодовых замков и недавно удаленных пользователей кодовых замков. Первые четыре учтенных игрока не добавляют налог, игроки с пятого по десятый добавляют по 2%, а каждый следующий игрок добавляет 4%.

Примеры из объявления от 3 сентября четко показывают масштаб: шесть игроков увеличивают обслуживание на 4%, а 12 игроков увеличивают его на 20%. Налог ограничен значением 300%, а текущий процент отображается при наведении на стоимость обслуживания в интерфейсе Шкафа с инструментами.

Владельцы серверов могут изменить или отключить масштабирование по группе с помощью ConVar в классе Decay. Это позволяет владельцам сообществ и модифицированных серверов самим решать, будут ли крупные базы использовать стандартные правила обслуживания.

Доставка дронами зависит от заряда Электростанции

Рынок дронов теперь связан с системой Электростанции, добавленной месяцем ранее. Для зарядки встроенной батареи рынка нужны как минимум четыре активных предохранителя, а покупки становятся доступными при достижении заряда 50%.

Наличие хотя бы одного предохранителя в Электростанции не дает батарее разряжаться, но рынок снова отключается, если заряд падает ниже 50%. Текущий уровень можно проверить на экране карты рынка. Таким образом, Электростанция становится рабочим условием для доставки дронами, а не отдельной целью монумента.

Редкий HQM и новый лечебный рецепт

По всему острову теперь появляются залежи высококачественной металлической руды и собираемые предметы, хотя они считаются чрезвычайно редкими. В Джунглях шанс найти залежь HQM выше. Верстак первого уровня также получает Медовую лечебную повязку, в которой мед используется как средство лечения между обычной Повязкой и Медицинским шприцем.

Броня штурмового вертолета ломается поэтапно

Броня кабины Штурмового вертолета теперь отпадает поэтапно по мере получения урона. Левая панель выходит из строя при 80% прочности после 680 единиц урона, правая панель при 70% после 595 единиц, а передняя панель при 60% после 510 единиц. По мере потери защиты пилот и стрелок становятся уязвимыми.

Крупным группам приходится принимать больше решений об обслуживании

Обновление оставляет одиночек и небольшие группы за пределами первого налогового уровня, который начинается с пятого игрока, а крупным командам приходится сопоставлять число участников с расходами на обслуживание. Вместе с постоянными блокираторами монументов и доступом к дронам при наличии питания это усиливает давление на размер группы, стоимость базы и контроль над инфраструктурой в начале вайпа.

rust

Gabe

Обновление Power Trip в Rust позволяет перезапустить электростанцию и вызвать падение спутника

Тяжёлые предохранители перезапускают электростанцию Rust

В анонсе Rust от Facepunch за 6 августа 2026 года представлены Монументы, поддерживаемые игроками. Эта система соединяет существующие монументы общей инфраструктурой. Тяжёлые предохранители теперь появляются в качестве добычи, и их можно устанавливать в новые блоки предохранителей на электростанции. Игрокам нужно обеспечить достаточное количество предохранителей, чтобы активировать подключённые системы, вместо того чтобы открыть все функции сразу. Подробнее об игре читайте в каталоге серверов Rust.

После запуска электростанции придорожные трансформаторы могут подавать электричество в цепи, а игроки могут забираться на линии электропередачи, прыгая к ним. Зелёные переработчики за пределами безопасных зон работают с пониженной эффективностью без питания: их показатель на 10% ниже энергоснабжаемой эффективности в 60%. При максимальной мощности электростанции время переработки сокращается с 5 до 4,5 секунды. Новый красный переработчик на электростанции достигает эффективности 75%, но работает только при максимальной мощности.

Падение спутника на Launch Site объявляет о добыче всему серверу

На Launch Site теперь находится компьютер управления спутником, для которого нужны технический мусор и модуль наведения. После активации игроки выбирают место падения с помощью двигателей спутника, а затем фиксируют траекторию снижения. До столкновения спутник остаётся видимым для всего сервера, а ящики с добычей становятся доступны после остывания. Поскольку событие объявляет своё местоположение самим падением, его добыча превращается в соревнование для всего сервера, а не в частный поход к монументу.

Нефтяные платформы могут перекачивать сырую нефть к Dome

Подача энергии на остров также активирует новый переключатель на Large Oil Rig, который выкачивает сырую нефть в течение 20 минут. Игрокам нужен модуль транспорта Tanker, чтобы слить нефть, после чего её нужно перевезти к подъёмнику для автомобилей и извлечь. На Small Oil Rig есть такой же переключатель, но он работает вдвое медленнее. Если запустить обе платформы одновременно, общий объём добычи сырой нефти увеличивается в 1,5 раза.

Энергоснабжаемые объекты добавляют маршруты еды и воды

Новая морозильная камера в Supermarket снабжает игроков охлаждённой едой, если подключена к электростанции, и иногда создаёт более крупный запас продуктов. Теперь рядом с дорогами появляются водопроводные трубы, но сначала они пусты, пока игроки не будут обслуживать Water Treatment Plant. Две коробки передач внутри монумента требуют шестерёнки и активную электросеть, чтобы создать давление в новом водяном баке. После этого система устраняет засоры и восстанавливает подачу воды по всей карте.

Power Trip превращает инфраструктуру в общую цель

Для игроков, которые выбирают сервер Rust на сегодняшний вечер, обновление переносит ценные награды в места, требующие сотрудничества, обслуживания или публичного доступа. Переработчик с эффективностью 75%, ящики со спутника и совместная добыча нефти в объёме 1,5 раза выше дают группам причины бороться за одни и те же энергоснабжаемые монументы. Объявление о падении спутника для всего сервера также усложняет сохранение события в тайне после его начала.

rust
Данные: BattleMetrics
wyped.gg