Автор: Gabe •28 августа 2026 г.
Геймплейный показ GTA 6 демонстрирует более глубокие полицейские погони и гибкие криминальные системы
Показ GTA 6 объединяет 26 минут игрового процесса и кат-сцен
Первый крупный показ игрового процесса GTA 6 от Rockstar состоялся 27 августа 2026 года. В ролике игровые эпизоды смешаны с кинематографичными сценами, при этом закадровых комментариев нет. PC Gamer оценил продолжительность презентации примерно в 26 минут, а IGN описала отдельную живую демонстрацию в Rockstar North как 30-минутную сессию. IGN также сообщила, что версия для Netflix была полностью записана на основе игрового процесса на PlayStation 5.
Джейсон и Люсия могут остаться напарниками, не становясь парой
Джейсон и Люсия выступают главными героями GTA 6 и играют двух преступников, чьи отношения не обязаны становиться романтическими. По данным IGN, игроки могут направить их связь к роману в стиле Бонни и Клайда или сохранить платоническое партнерство. Во время боя игра позволяет переключаться между ними без экрана загрузки. Polygon также сообщила, что их внешность зависит от питания и тренировок, а вес и мышечная масса со временем меняются.
Полиция может отслеживать описание подозреваемого, одежду и транспорт
Система розыска в GTA 6 может сообщать полиции сведения о внешности подозреваемого, его одежде, машине и размере группы. Изменение этих деталей может снизить вероятность опознания во время побега, поэтому маски, одежда и выбор автомобиля становятся частью ухода от погони, а не просто косметическими решениями. В показе также продемонстрировали смену масок, очков и головных уборов прямо во время игры.
В перестрелках можно стрелять по ногам, а мораль отображается ангелом и демоном
При прицеливании можно выделять отдельные части тела, включая ноги. Это позволяет попытаться обезвредить противника нелетально, а не всегда стрелять на поражение. Игра также отслеживает моральные решения Джейсона и Люсии с помощью индикаторов ангела и демона. PC Gamer сравнила эту систему с системой чести из Red Dead Redemption 2. Значит, действия за пределами прямого боя могут влиять на реакцию, которую игроки получают во время исследования Леониды.
Для угона дорогих автомобилей потребуется взламывать электронную защиту
IGN сообщила, что угон дорогих автомобилей может включать работу с продвинутой электронной защитой и клонированными ключами. В другой показанной сцене для проникновения в машину использовалась тонкая отмычка slim jim и короткая интерактивная последовательность с ограничением по времени. Rockstar также назвала карту очень большой, а мир игры самым сложным в своей истории, хотя официальный показ по-прежнему не продемонстрировал карту целиком.
Эти системы делают скрытные решения важными еще до начала погони
Игрокам, выбирающим между прямой перестрелкой и более контролируемым преступлением, описанные системы GTA 6 предлагают принять несколько решений еще до нажатия на спуск: определить внешность, транспорт, размер группы и даже часть тела цели, по которой будет нанесен удар. Вместе с необязательной романтической линией и изменениями телосложения персонажей это создает впечатление, что криминальный быт Джейсона и Люсии будет формироваться повторяющимися решениями, а не только целями заданий.