Автор: Gabe •10 октября 2026 г.
Тест PvE в ARC Raiders может привести к появлению постоянного режима
Embark протестирует подбор игроков для PvE с 13 по 20 октября
Исполнительный продюсер ARC Raiders Александер Грёндал говорит, что постоянное разделение между PvE и PvP возможно, но сначала Embark проведёт ограниченный тест с 13 по 20 октября 2026 года. В комментариях перед испытанием, опубликованных 10 октября, Грёндал сказал, что сообщество уже разделилось во взглядах на предпочтительный стиль игры, а студии нужно определить, что будет входить в полноценный PvE-режим. Официальные подробности теста от Embark подтверждают, что эта опция будет временной.
В PvE-сессиях уберут урон между Raiders, но оставят врагов ARC
В рамках теста появится переключатель подбора игроков для PvE, который не позволит Raiders наносить урон друг другу. Главной боевой угрозой останутся машины ARC. Одиночные игроки, дуэты и трио будут попадать в одни и те же PvE-сессии, но при этом смогут выбрать стандартный режим подбора PvPvE. GosuGamers и Beebom также сообщают, что в PvE-матчах общая ценность добычи будет ниже, а рейтинг подбора PvPvE не изменится.
Night Raids и Frigate будут недоступны во время теста
Eurogamer сообщает, что Night Raids и готовящаяся Frigate не войдут в октябрьский тест, поскольку часть самого напряжённого контента игры зависит от встреч между игроками. Beebom также относит Hidden Bunker и Locked Gate к исключённым условиям, поэтому данные об окончательном списке недоступного контента различаются. Embark предупредила, что тест может не сработать и не гарантирует появление постоянного PvE-режима.
Данные опроса показывают спрос на менее агрессивную игру
Согласно данным Embark, сообщество состоит из 37% игроков, предпочитающих дружескую кооперативную игру, 34% сторонников чистого PvP и 27% игроков, которые переключаются между обоими стилями. По имеющейся информации, более 70% сторонников дружеской игры и 40% PvP-игроков хотят меньше враждебных встреч, а 51% опрошенных проявили интерес к отдельной PvE-опции. Эти цифры объясняют, почему студия тестирует отдельную очередь, вместо того чтобы сразу менять основной опыт игры на извлечение.
ARC Raiders семь лет назад задумывалась как кооперативная PvE-игра
Embark утверждает, что около семи лет назад ARC Raiders изначально задумывалась как кооперативная PvE-игра с рейдами и сбором добычи. Позже студия перезапустила проект после серьёзных проблем с дизайном и перестроила его в PvPvE-игру на извлечение, доступную сегодня. Поэтому октябрьский тест можно считать возвращением к прежнему направлению, однако комментарии Грёндаля оставляют окончательное решение открытым.
PvE даст игрокам более понятный выбор
Тест может сделать ARC Raiders более привлекательной для игроков, которым нравятся исследование мира и сражения с ARC, но не нужны атаки со стороны других Raiders. При этом PvPvE сохранится для тех, кто ценит такое напряжение. Embark не обещала, что режим станет постоянным, поэтому период с 13 по 20 октября будет самым ясным шансом для обеих групп показать, какая версия лучше поддерживает предпочитаемый ими стиль игры.