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Por Gabe •17 de outubro de 2026

Wardogs corrige exploit de XP da Temporada 2 após jogadores desbloquearem tanques no primeiro dia

Jogadores de Wardogs Temporada 2 desbloquearam tanques em poucas horas

Wardogs Temporada 2 foi lançada com um exploit de progressão que permitiu a alguns jogadores desbloquear tanques no primeiro dia, segundo uma reportagem publicada em 16 de outubro de 2026. O atalho deu aos primeiros usuários acesso a veículos fortemente equipados antes que a maioria tivesse avançado o suficiente para desbloquear opções eficazes contra tanques.

O exploit funcionava por meio de um ciclo repetível de entrega de pallets. Os jogadores dirigiam até um ponto logo fora do próprio QG, deixavam os pallets, voltavam à base e coletavam uma grande quantidade de XP. Os ganhos maiores atribuídos à função de Motorista tornavam a rota especialmente eficiente, permitindo que usuários dedicados avançassem rapidamente pela árvore de progressão de Motorista.

Atualização no backend remove o ciclo de pallets e o bug de XP de Motorista

A Bulkhead lançou uma atualização no backend que corrige o problema de progressão de XP de Motorista e fecha o exploit dos pallets. A mesma atualização remove os bônus de dinheiro e XP da Lonestar para o time azul, outra mudança da Temporada 2 que pretendia lidar com os resultados fracos da facção durante a Temporada 1.

O cofundador da Bulkhead, Howard Philpott, reconheceu os erros do lançamento em uma publicação no Discord de Wardogs. A atualização altera o caminho de progressão de Motorista e também remove os bônus da Lonestar. Com isso, os jogadores não podem mais depender da rota dos pallets nem das recompensas extras do time azul.

Os jogadores podem assistir ao vídeo oficial de Wardogs para conferir a explicação dos desenvolvedores sobre a resposta.

Menos de 1.000 usuários que abusaram intensamente enfrentam bans de 24 horas

O designer técnico Mark Tadros disse que os jogadores que usaram o exploit de forma extrema receberiam bans de 24 horas. Menos de 1.000 jogadores foram identificados nessa categoria, enquanto aqueles que usaram o método com menos intensidade aparentemente não receberam a mesma punição.

O momento criou um início desigual para a Temporada 2. Desbloquear tanques exigia apenas algumas horas de grind concentrado na função de Motorista usando o exploit, enquanto desbloquear equipamentos antitanque por outras rotas de progressão levava consideravelmente mais tempo. Por isso, os jogadores que não usaram o atalho entraram nas partidas menos preparados para enfrentar tanques.

A correção muda a escolha para quem entrar agora

Para quem está escolhendo um servidor de Wardogs hoje à noite, a diferença de acesso a tanques tem menos chance de definir uma nova partida do que no primeiro dia da Temporada 2: o exploit foi fechado, usuários que abusaram intensamente receberam bans de 24 horas e os bônus extras de dinheiro e XP da Lonestar acabaram. O resultado é um retorno às rotas de progressão planejadas, mas quem perdeu a janela de lançamento não pode recuperar a vantagem inicial criada pelo exploit.

Dados via BattleMetrics
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