Por Gabe •2 de outubro de 2026
Atualização de outubro do Rust adiciona animais de criação, biocombustível e novas salas de saque
Rust adiciona vacas e ovelhas de criação em 2 de outubro
A atualização de outubro do Rust, publicada pela Facepunch no Steam em 2 de outubro de 2026, introduz vacas e ovelhas de criação no jogo de sobrevivência. Novas cercas e portões para animais permitem que os jogadores construam currais fechados, enquanto os dois tipos de animais produzem esterco que pode ajudar na agricultura. As vacas fornecem leite e carne bovina, e as ovelhas fornecem lã e carne ovina. A atualização já faz parte do Rust, com o anúncio oficial disponível no site da Facepunch.
A reprodução dos animais usa genética e necessidades
O novo sistema de criação de animais do Rust inclui genética e necessidades, permitindo que os jogadores reproduzam animais em busca de resultados de maior qualidade. Isso dá aos fazendeiros uma razão de longo prazo para manter os animais vivos, em vez de tratá-los apenas como fonte de carne ou mercadorias para troca. Vacas e ovelhas adultas também podem ser vendidas em ranchos por ofertas aleatórias de recursos, enquanto a lã pode ser negociada com o mesmo vendedor.
Uma venda no rancho pode ser recusada duas vezes antes que o sistema imponha uma espera de 15 minutos para uma nova tentativa. O leite pode ser processado em leite desnatado ou creme: o leite desnatado prolonga os efeitos dos chás, enquanto o creme aumenta sua intensidade. A atualização também adiciona tortas de pastor e tortas de carne bovina como opções culinárias relacionadas aos animais de criação.
Comida estragada vira combustível com o gerador de biocombustível
O patch adiciona um gerador de biocombustível que converte comida estragada e outras matérias orgânicas em combustível de baixa qualidade. A máquina exige que o jogador mexa manualmente na mistura a cada 30 minutos, e indicadores mostram quando a manutenção é necessária. Isso dá à carne estragada e a outros alimentos desperdiçados uma função prática no abastecimento de combustível da base.
Criaturas menores e salas de saque em monumentos ampliam o mapa
A atualização adiciona criaturas menores, incluindo esquilos, coelhos, sapos, tartarugas marinhas, caranguejos e águas-vivas, a regiões adequadas. A Facepunch afirma que o processamento inteligente de NPCs foi projetado para limitar o impacto no desempenho, enquanto os novos animais são descritos atualmente como elementos principalmente decorativos do ambiente. Salas de saque adicionais também aparecem em muitos monumentos, seguindo o design anterior de salas de saque da usina de energia.
Os animais de criação tornam o progresso inicial do Rust menos linear
Para quem está escolhendo um servidor para jogar hoje à noite, os animais de criação criam uma nova rota de gerenciamento da base ao lado dos ciclos já conhecidos de combate e coleta do Rust. Reprodução, vendas em ranchos e produção de combustível recompensam jogadores que investem em infraestrutura, enquanto o tempo de recarga de 15 minutos do rancho torna trocas descuidadas menos vantajosas. Servidores com comunidades agrícolas ativas podem parecer significativamente diferentes daqueles focados quase totalmente em raides e incursões a monumentos.