Entrar no Wyped.gg

Use seu e-mail ou sua conta Google. A Steam você vincula depois, de dentro da conta.

ou
Ver todas as notícias

Por Gabe •28 de setembro de 2026

A atualização Breach and Clear de Rust adiciona bloqueadores de monumentos e manutenção escalonada por grupo

rust

Rust adiciona bloqueadores permanentes aos monumentos de cartão vermelho

Um anúncio na Steam publicado em 3 de setembro de 2026 apresenta bloqueadores de monumentos ao redor das salas de quebra-cabeça com cartão vermelho de Rust. Os novos obstáculos exigem muito dano para serem destruídos, enquanto versões mais fracas podem ser quebradas com ataques corpo a corpo. Depois de removido, um bloqueador não reaparece, e qualquer bloqueador ainda de pé após 24 horas começará a se deteriorar.

A mudança tem como alvo os primeiros jogadores que chegam aos monumentos de alto valor durante um wipe. Os bloqueadores foram criados para atrasar o acesso inicial ao saque de cartão vermelho sem alterar permanentemente a rota após o primeiro dia. Jogadores de Rust podem encontrar o diretório de servidores do jogo em /rust.

A taxa do Armário de Ferramentas aumenta com grupos maiores

A manutenção do Armário de Ferramentas agora contabiliza jogadores autorizados diretamente no armário, pessoas desautorizadas nas 24 horas anteriores, usuários de fechaduras com código e usuários de fechaduras com código removidos recentemente. Os primeiros quatro jogadores contabilizados não geram taxa adicional, os jogadores de cinco a dez adicionam 2% cada, e cada jogador depois desse limite adiciona 4%.

Os exemplos do anúncio de 3 de setembro mostram claramente a escala: seis jogadores geram um aumento de 4% na manutenção, enquanto 12 jogadores geram um aumento de 20%. A taxa é limitada a 300%, e a porcentagem ativa aparece quando os jogadores passam o cursor sobre o custo de manutenção na interface do Armário de Ferramentas.

Donos de servidores podem modificar ou desativar a progressão por grupo usando ConVars na classe Decay. Isso permite que servidores comunitários e modificados decidam se grandes bases usarão as regras padrão de manutenção.

Entregas de drones dependem da carga da Usina Elétrica

O mercado de Drones agora está ligado ao sistema da Usina Elétrica adicionado no mês anterior. São necessários pelo menos quatro fusíveis ativos para elevar a bateria integrada do mercado, e as compras ficam disponíveis quando a carga chega a 50%.

Manter pelo menos um fusível na Usina Elétrica impede que a bateria descarregue, mas o mercado é desativado novamente se a carga cair abaixo de 50%. Os jogadores podem verificar o nível atual na tela do mapa do mercado, tornando a Usina Elétrica um requisito operacional para as entregas de drones, em vez de um objetivo separado do monumento.

HQM raro e uma nova criação de cura

Nós de minério de metal de alta qualidade e itens coletáveis agora aparecem por toda a ilha, embora sejam descritos como extremamente raros. A Selva oferece melhores chances de encontrar um nó de HQM. A Bancada de Trabalho de Nível 1 também recebe a Bandagem de Mel Medicinal, que usa mel como opção de cura entre a Bandagem comum e a Seringa Médica.

A armadura do helicóptero de ataque quebra em etapas

A armadura da cabine do Helicóptero de Ataque agora se solta em etapas conforme sofre dano. O painel esquerdo falha com 80% de condição após 680 de dano, o painel direito com 70% após 595 de dano, e o painel frontal com 60% após 510 de dano, expondo o piloto e o artilheiro à medida que a proteção é perdida.

Grupos grandes enfrentam mais decisões sobre manutenção

A atualização mantém jogadores solo e grupos pequenos fora da primeira faixa de taxa, que começa no quinto jogador, enquanto equipes maiores precisam equilibrar membros adicionais e custos de manutenção. Junto dos bloqueadores permanentes de monumentos e do acesso energizado aos drones, o progresso no início do wipe agora coloca mais pressão sobre o tamanho do grupo, os custos da base e o controle da infraestrutura.

Dados via BattleMetrics
wyped.gg