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Por Gabe •6 de outubro de 2026

Modern Warfare 4 DMZ adiciona 70 níveis, quatro classes de IA e uma base persistente

Modern Warfare 4 DMZ chega em 23 de outubro para cinco plataformas

A Infinity Ward apresentou o DMZ de Call of Duty: Modern Warfare 4 em detalhes publicados em 6 de outubro, descrevendo-o como um modo de extração focado em combate, e não como uma experiência centrada em saques e menus. O modo será lançado com Modern Warfare 4 em 23 de outubro para PC, PS5, Xbox Series X/S e Switch 2.

O DMZ se baseia no beta de Modern Warfare 2, mas oferece progressão e economia próprias. Você pode obter 70 níveis exclusivos apenas jogando DMZ, enquanto o dinheiro e os materiais de criação permanecem no seu inventário do DMZ entre as incursões. A progressão de armas é compartilhada com o multiplayer e o Warzone de Modern Warfare 4, criando uma conexão entre o modo de extração e o restante do jogo.

Leia a análise oficial do DMZ ou assista ao vídeo oficial dos desenvolvedores.

Haijin usa quatro classes de inimigos e a maior população de IA da Infinity Ward

O mapa Haijin contém o que a Infinity Ward descreve como a maior população de inimigos controlados por IA da sua história. As forças são divididas em quatro classes de agressividade e poder, com os Comandantes no topo. Essas ameaças percorrem o mapa acompanhadas por grupos de guardas poderosos, então chegar até um Comandante exige lidar primeiro com sua escolta.

Missões e operações secundárias concedem XP enquanto levam os jogadores por Haijin para enfrentar inimigos controlados por IA e outros jogadores. Uma nova tela de incursão permite escolher um tipo de missão antes de entrar em uma partida, embora ainda seja possível entrar sem um objetivo e descobrir missões durante a incursão.

A Base de Operações Avançada reúne os sistemas de longo prazo do DMZ

Todo jogador recebe uma Base de Operações Avançada, ou FOB, que funciona como um espaço persistente para a preparação após as incursões. Na FOB, você pode gerenciar operadores, consultar seu estoque, montar equipamentos, personalizar armas, usar um campo de tiro e aceitar missões chamadas Ordens.

A base também inclui uma impressora 3D que transforma ingredientes coletados no campo em itens úteis. Outras estações e telas permitem comprar itens, consultar coleções de dog tags, acompanhar classificações de PvP e obter informações sobre chefes de IA poderosos. Um vendedor oferece armas e equipamentos por dinheiro do jogo, enquanto a tabela de recompensas registra os melhores jogadores de PvP.

O DMZ mantém sua identidade enquanto compartilha a progressão de armas

A progressão de 70 níveis do DMZ, os recursos preservados e a FOB criam um ciclo próprio, mas a progressão de armas compartilhada conecta cada extração ao multiplayer e ao Warzone. Para quem decide onde passar as sessões da noite de lançamento, isso significa que o DMZ oferece seus próprios sistemas de longo prazo sem isolar completamente o desenvolvimento de armas dos outros modos de Modern Warfare 4.

Dados via BattleMetrics
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