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Por Gabe •14 de outubro de 2026

Teste do modo PvE de ARC Raiders vai até 20 de outubro

Teste PvE de ARC Raiders acontece de 13 a 20 de outubro

A Embark Studios abriu um teste de uma semana do modo PvE em ARC Raiders, válido de 13 a 20 de outubro de 2026. O teste começou às 2h PT, ou 5h ET, e está disponível durante o período normal do jogo, sem um lançamento de beta separado. A Embark anunciou o teste em sua publicação oficial.

Jogadores podem entrar no PvE sem código ou download extra

Qualquer pessoa pode experimentar o teste sem se inscrever, solicitar um código de acesso ou receber uma permissão especial. Os jogadores também não precisam de um cliente de beta separado. Depois de iniciar ARC Raiders, abra as opções de matchmaking e selecione o novo botão PvE em vez da opção padrão PvPvE, depois entre na fila normalmente.

PvE remove Raiders inimigos, mas mantém as máquinas ARC

O teste remove os Raiders controlados por jogadores das partidas, direcionando a atividade para explorar o Rust Belt, coletar recursos, concluir missões e lutar contra máquinas ARC. A opção normal de matchmaking PvPvE continua disponível, então os jogadores podem alternar entre os dois formatos pelo botão de matchmaking.

A Fandomwire informa que o dano entre jogadores está desativado na fila PvE. Os Raiders não podem atirar, derrubar ou causar qualquer outro tipo de dano uns aos outros, e itens arremessáveis de atordoamento ou baseados em fogo não afetam outros jogadores. Objetos físicos, como barricadas e tirolesas, continuam funcionando, enquanto as máquinas ARC permanecem uma ameaça durante toda a sessão.

Embark não promete um modo PvE permanente

A Beebom informa que a Embark descreveu isso como um teste limitado de matchmaking, e não como um compromisso de manter o PvE no jogo. O estúdio usará o período de teste para avaliar o modo, e uma versão futura não necessariamente seguirá este formato temporário. A opção PvE está programada para desaparecer quando o teste terminar em 20 de outubro de 2026.

Embark criou ARC Raiders originalmente como um jogo PvE

Este experimento retoma uma ideia de cerca de sete anos atrás. Segundo o ComicBook.com, a Embark originalmente projetou ARC Raiders como um projeto cooperativo de PvE focado em saque, mas abandonou essa direção depois que testes internos concluíram que era entediante jogar. O estúdio reconstruiu o jogo como um shooter de extração PvPvE, fazendo deste teste um retorno à estrutura anterior, e não a primeira tentativa de criar um modo PvE.

PvE oferece um perfil de risco diferente para quem joga hoje

Para quem quer explorar ARC Raiders, cumprir missões e lutar contra máquinas sem enfrentar tiros de inimigos, o botão oferece uma alternativa direta até 20 de outubro. Ele também remove o conflito entre jogadores que definia a versão revisada pela Embark, então escolher PvE significa trocar a tensão de extração entre Raiders por um confronto mais focado contra as máquinas ARC.

Dados via BattleMetrics
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