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Por Gabe •10 de outubro de 2026

O teste PvE de ARC Raiders pode levar a um modo permanente

A Embark testará o matchmaking PvE de 13 a 20 de outubro

O produtor executivo de ARC Raiders, Aleksander Grøndal, afirma que uma divisão permanente entre PvE e PvP é possível, mas a Embark primeiro realizará um teste limitado de 13 a 20 de outubro de 2026. Em declarações feitas antes do teste, divulgadas em 10 de outubro, Grøndal disse que a comunidade já está dividida sobre como quer jogar e que o estúdio precisa definir o que um modo PvE completo incluiria. Os detalhes oficiais do teste da Embark confirmam que a opção será temporária.

Sessões PvE removem o dano entre Raiders, mas mantêm os inimigos ARC

O teste adicionará uma opção de matchmaking PvE que impede os Raiders de causar dano uns aos outros, deixando as máquinas ARC como a principal ameaça de combate. Jogadores solo, duplas e trios entrarão nas mesmas sessões PvE, enquanto ainda poderão escolher a experiência padrão de matchmaking PvPvE. Relatos do GosuGamers e do Beebom também afirmam que as partidas PvE terão um valor geral de saque menor e não afetarão as classificações do matchmaking PvPvE.

Night Raids e Frigate não estarão disponíveis durante o teste

Segundo o Eurogamer, Night Raids e a próxima Frigate ficarão fora do teste de outubro porque parte do conteúdo de maior pressão do jogo depende de encontros entre jogadores. O Beebom também lista Hidden Bunker e Locked Gate entre as condições excluídas, portanto as informações divergem quanto à lista completa de conteúdos indisponíveis. A Embark alertou que o teste pode não funcionar e não garante um modo PvE permanente.

Dados da pesquisa mostram demanda por uma experiência menos hostil

Os dados da Embark dividem a comunidade entre 37% que preferem cooperação amigável, 34% que preferem PvP puro e 27% que alternam entre os dois estilos. Segundo os relatos, mais de 70% dos jogadores favoráveis à cooperação e 40% dos jogadores de PvP querem menos encontros hostis, enquanto 51% dos entrevistados demonstraram interesse em uma opção PvE dedicada. Esses números explicam por que o estúdio está testando uma fila separada em vez de alterar imediatamente a experiência principal de extração.

ARC Raiders começou como um jogo cooperativo PvE há sete anos

A Embark afirma que ARC Raiders foi concebido originalmente, há cerca de sete anos, como um jogo cooperativo PvE de incursões e coleta de saques. Mais tarde, o estúdio reiniciou o projeto após enfrentar desafios significativos de design e o reconstruiu como o jogo de extração PvPvE disponível hoje. Essa história faz do teste de outubro um retorno a uma direção anterior, mas os comentários de Grøndal deixam a decisão final em aberto.

O PvE daria aos jogadores uma escolha mais clara

O teste pode tornar ARC Raiders uma opção mais fácil para jogadores que querem sua exploração e seus combates contra as máquinas ARC sem ataques de outros Raiders, ao mesmo tempo que preserva o PvPvE para quem valoriza essa tensão. Como a Embark não prometeu que o modo será permanente, o período de 13 a 20 de outubro também será a oportunidade mais clara para os dois grupos mostrarem qual versão atende melhor à forma como preferem jogar.

Dados via BattleMetrics
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