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Por Gabe •6 de octubre de 2026

Modern Warfare 4 DMZ añade 70 niveles, cuatro categorías de IA y una base persistente

Modern Warfare 4 DMZ llega el 23 de octubre a cinco plataformas

Infinity Ward ha presentado DMZ para Call of Duty: Modern Warfare 4 en detalles publicados el 6 de octubre, describiéndolo como un modo de extracción centrado en el combate en lugar de una experiencia centrada en el saqueo y los menús. El modo se lanzará junto con Modern Warfare 4 el 23 de octubre para PC, PS5, Xbox Series X/S y Switch 2.

DMZ parte de la beta de Modern Warfare 2, pero ofrece su propia progresión y economía. Puedes conseguir 70 niveles exclusivos solo jugando a DMZ, mientras que el dinero y los materiales de fabricación permanecen en tu inventario de DMZ entre incursiones. La progresión de armas se comparte con el multijugador y Warzone de Modern Warfare 4, creando un vínculo entre el modo de extracción y el resto del juego.

Lee el análisis oficial de DMZ o mira el vídeo oficial de los desarrolladores.

Haijin usa cuatro categorías de enemigos y la mayor población de IA de Infinity Ward

El mapa Haijin contiene lo que Infinity Ward describe como la mayor población de enemigos controlados por IA de su historia. Sus fuerzas se dividen en cuatro categorías de agresividad y poder, con los Comandantes en la cima. Estas amenazas recorren el mapa junto a grupos de guardias poderosos, así que para llegar hasta un Comandante primero tendrás que enfrentarte a su escolta.

Las misiones y operaciones secundarias proporcionan XP mientras llevan a los jugadores por Haijin para luchar contra enemigos controlados por IA y otros jugadores. Una nueva pantalla de despliegue permite elegir un tipo de misión antes de entrar en una partida, aunque también puedes desplegarte sin objetivo y descubrir misiones durante la incursión.

La Base de Operaciones Avanzada reúne los sistemas a largo plazo de DMZ

Todos los jugadores reciben una Base de Operaciones Avanzada, o FOB, que funciona como un espacio persistente para prepararse después de las incursiones. Desde la FOB puedes gestionar operadores, revisar tu alijo, crear equipamientos, personalizar armas, usar un campo de tiro y aceptar misiones llamadas Órdenes.

La base también incluye una impresora 3D que convierte ingredientes recogidos en el campo en objetos útiles. Otras estaciones y pantallas permiten comprar objetos, consultar colecciones de placas de identificación, seguir las clasificaciones de PvP y obtener información sobre poderosos jefes de IA. Un vendedor ofrece armas y equipamiento a cambio de dinero del juego, mientras que la clasificación de recompensas registra a los mejores jugadores de PvP.

DMZ mantiene su identidad mientras comparte la progresión de armas

La progresión de 70 niveles de DMZ, los recursos conservados y la FOB crean un ciclo independiente, pero la progresión de armas compartida conecta cada extracción con el multijugador y Warzone. Para los jugadores que decidan dónde pasar sus sesiones de la noche del lanzamiento, esto significa que DMZ ofrece sus propios sistemas a largo plazo sin aislar por completo el desarrollo de armas de los otros modos de Modern Warfare 4.

Datos vía BattleMetrics
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