Por Gabe •28 de agosto de 2026
La revelación de la jugabilidad de GTA 6 muestra persecuciones policiales más profundas y sistemas criminales flexibles
La revelación de GTA 6 combina 26 minutos de jugabilidad y escenas cinematográficas
La primera gran revelación de la jugabilidad de GTA 6 por parte de Rockstar llegó el 27 de agosto de 2026, con imágenes que mezclan secuencias jugables y escenas cinematográficas sin voz en off. PC Gamer calculó que la presentación duró unos 26 minutos, mientras que IGN describió una demostración en directo independiente en Rockstar North como una sesión de 30 minutos. IGN también informó que la versión de Netflix se capturó por completo con imágenes del juego en PlayStation 5.
Jason y Lucia pueden seguir siendo socios sin convertirse en pareja
Jason y Lucia protagonizan GTA 6 como dos criminales cuya relación no tiene que volverse romántica. Según IGN, los jugadores pueden orientar su vínculo hacia un romance al estilo de Bonnie y Clyde o mantener la asociación platónica, mientras que el juego permite cambiar entre ellos durante el combate sin una pantalla de carga. Polygon también informó que su apariencia responde a la comida y al ejercicio, y que su peso y musculatura cambian con el tiempo.
La policía puede rastrear descripciones de sospechosos, ropa y vehículos
El sistema de búsqueda de GTA 6 puede proporcionar a la policía información sobre la apariencia, la ropa, el coche y el tamaño del grupo de un sospechoso. Cambiar esos detalles puede reducir las probabilidades de ser reconocido durante una huida, lo que convierte las máscaras, la ropa y la elección del vehículo en parte de la evasión de una persecución, y no solo en decisiones cosméticas. La revelación también mostró cómo se cambian máscaras, gafas y sombreros durante la partida.
Los tiroteos incluyen disparos a las piernas y un indicador de moralidad con un ángel y un demonio
La mira puede mostrar partes concretas del cuerpo, incluidas las piernas, lo que permite intentar derribos no letales en lugar de disparar siempre a matar. El juego también registra las decisiones morales de Jason y Lucia mediante indicadores de ángel y demonio, un sistema que PC Gamer comparó con el sistema de Honor de Red Dead Redemption 2. Esto significa que las acciones fuera del combate directo pueden influir en la respuesta que reciben los jugadores mientras exploran Leonida.
Robar coches de lujo requiere trabajar con la seguridad electrónica
IGN informó que robar vehículos de alta gama puede implicar sistemas avanzados de seguridad electrónica y llaves clonadas, mientras que otra secuencia observada utilizó una ganzúa tipo slim jim y una breve interacción de tiempo rápido para entrar en un coche. Rockstar también ha descrito el mapa como muy grande y el mundo como el más complejo de su historia, aunque la revelación oficial todavía no mostró un mapa completo.
Estos sistemas hacen que las decisiones de sigilo importen antes de que comience la persecución
Para los jugadores que deben elegir entre un tiroteo directo y un delito más controlado, los sistemas descritos de GTA 6 sitúan varias decisiones antes de apretar el gatillo: apariencia, transporte, tamaño del grupo e incluso la parte del cuerpo del objetivo. Junto con el romance opcional y los cambios en el físico de los personajes, la revelación sugiere que la rutina criminal de Jason y Lucia debe definirse mediante decisiones repetidas, y no solo a través de los objetivos de las misiones.